Alexa ab heute mit Käufen innerhalb Skills

Wie seitens Amazon bereits im Mai angekündigt, sind ab heute Käufe innerhalb von Skills möglich. Zunächst ist diese Funktion auf die USA beschränkt, wie im Entwicklerblog bekanntgegeben. Dabei spricht Amazon von „consumables“. Am ehesten ist dies wohl mit Käufen innerhalb von herkömmlichen Spielen und Apps zu vergleichen.

Entsprechend wird die neue Möglichkeit wohl auch am ehesten bei Spiele-Skills zum Einsatz kommen und Amazon nennt auch direkt ein passendes Beispiel:

„For example, consider a trivia skill that offers customers a pack of hints. If a customer gets stuck on a question, rather than get the question wrong, they can purchase and use hints to keep the round going. When they run out of hints, they have the option to purchase again.“

Es geht also darum dem Nutzer kostenpflichtige Hilfen innerhalb der Skills anzubieten, die anders als die bereits verfügbaren Abos bzw. die generell kostenpflichtigen Skills funktionieren. Sind sie einmal genutzt, sind sie auch verbraucht – „consumables“ eben.

Für Entwickler ist dies sicherlich eine tolle Möglichkeit, um ihre Skills weiter zu monetarisieren, da sie auch eine Menge Arbeit in die entsprechende Entwicklung stecken. Auch ergeben sich durch diese Möglichkeit sicherlich viele neue Ideen für Skills.

Für Nutzer stellt sich die Frage, ob entsprechende Skills bereits so weit sind, dass sie bereit sind, dafür Geld auszugeben. Aus meiner Sicht ist dies im Moment noch nicht so. Schauen wir mal, was die weitere Entwicklung bringt.

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